> ゲーム> 0~2歳児

  • 始める前に: 0~2歳児への指導のヒント

    指導のヒントについては、幼児教師ガイドを参照してください。
    さらに、以下のすべてにおいて、十分な時間をかけてモデルを示し、ゲームや歌を始めたら子供たちが自分たちに何が期待されているのかを正確に理解できるようにします。

  • 0~2歳児向けの歌

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    マジッククレヨンは、このような生徒を念頭に置いて歌を書きました。Ride It (別名、自転車の歌)。子供たちは電車、車、バス、自転車、飛行機の真似をします。
    形の歌。丸、四角、三角、星…シェイクシェイクシェイク!子どももママもみんな参加でき、とても効果的です。

    子供向けの素晴らしい教室の歌が32曲あります

  • 0~2歳児向け工作

    シンプルな線画を半分または4分の1に切ります。次に、これを色付きの背景に貼り付けます。色を塗ることもできますが、日本の子供たちはステッカーで装飾する方法を知っているので、ステッカーで装飾できるものをお勧めします。車輪などに丸いステッカーを貼った電車のようなもの。散らかりにくく、片付ける必要もありません。家でお母さんと一緒に色を塗ることができます。Colours Song に関係する色のステッカーを選択してください。素晴らしいクラフトの提案については、研究テーマ別に整理されたクラフト ページをご覧ください。

  • 0~2歳児向けゲーム

    以下のゲームは 0 ~ 2 歳児に効果的であることがわかっています。生徒を理解したら、他の多くのゲームも効果的です。

  • 1. 鏡よ鏡よ

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    幸せそうな顔や悲しい顔を鏡に映します。鏡と同じサイズにすることをお考えください。ただし、少し大きめで自立式のほうがうまくいきます。

  • 2. ハエたたき

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    普段は許されていないことを子供たちにやらせましょう :-)。床にフラッシュ カードをいくつか並べます。1 枚を呼ぶと、子供は正しい絵のところまで走って行ってそれを叩きます。少し興奮しすぎた場合は、叩けるのは 3 回までと伝える必要があるかもしれません。

  • 3. アニマルクロール

    好きな動物になりきって、部屋の端から端まで移動します。カエルならジャンプ、サルならブランコ、ヘビなら滑り台など。

  • 4. 何かを運ぶ

    A地点からB地点のバスケットに入れます。

  • 5. ラインパス

    子どもと母親が 1 列か 2 列に並びます。子どもはフラッシュ カード、ぬいぐるみ、または物を列の先頭​​から最後尾に渡します。子ども (主に母親) が、その物を手に持ちながらその物の名前を言うことができれば、それも素晴らしいことです。5 歳児であれば「競争」になりますが、この年齢の子どもにとっては、課題を完了するだけでも賞賛に値します。全員が勝者で、全員が「スタート」をもらえます。また、2 列に並ぶだけでも達成感があるので、大いに賞賛します。

  • 6. シェイプメーカー

    A3 サイズの紙を細長く切ったもの、または紐を使います。好きな形にできます。小さなお子さんがお母さんと離れたくない場合は、一緒にできるのでとても便利です。

  • 7. コーナー

    まず、部屋の反対側の隅に、上記の形のフラッシュ カードを 2 枚置きます。空いている親または教師に、それぞれのカードを高い位置に掲げてもらいます。子どもたちは、あなたが選んだカードまで歩いたり這ったりします。誰でもできます。全員が隅に着くまで数分かかるようにしてください。

  • 8. クマに餌をやる

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    プラスチックのおもちゃの食べ物を拾って、幸せなクマまたは幸せでないクマに餌をあげましょう。おいしいですか、まずいですか? クマは A3 サイズのポスターか、口の部分に切り込みが入った似たようなものです。学校には、おいしいものに使えるプラスチックの食べ物がたくさんあります。クレヨン、カップ、おもちゃのロボットなど、ランダムにまずいものを使ってください。

  • 近い

    子どもたちは最後の 5 分間のことをいつもよく覚えているので、帰るときにはみんなにロリポップをあげましょう。また会えるのを楽しみにしてくれるでしょう :-)。ステッカーも絶対におすすめです。